Спорное решение пришло сверху, а не от команд или TO.
Раунд Wild Card в WePlay Esports AniMajor завершился, и Nigma и Vici Gaming вышли в групповой этап, в то время как остальные четыре команды упаковывают свои сумки, чтобы отправиться домой. За этим событием пристально следят пользователи сайта https://ggbet.tips/dota-2/.
В течение последнего дня было много интересных сюжетных линий, но один случай сбоя серверов в середине игры заставил Nigma и Team Secret оказаться в очень странной ситуации. Несмотря на то, что на момент аварии у Nigma было довольно значительное преимущество, отсутствие функции отката в текущей версии Dota 2 не позволило WePlay просто восстановить игру в прежнее состояние. Вместо этого должен был состояться разговор о том, как будет переделана вторая игра серии.
Secret отметили, что они предложили полностью переиграть игру с новыми драфтами, чтобы попытаться обеспечить ровную игровую площадку, но Valve вмешалась и решила принудительно использовать те же драфты, полосы и стартовые элементы.
Это было встречено неоднозначной реакцией со стороны конкурентного сообщества и фанатов, так как некоторые решили, что Nigma была обманута, так как у них уже было преимущество, в то время как другие говорили, что Secret очень легко мог вернуться в эту игру. Большинство согласны с тем, что Nigma должна была иметь возможность выбирать между игрой с той же настройкой или перерисовкой, поскольку они были лидерами в этой игре.
Secret одержали победу в переигровке. В конечном итоге это не имело значения, так как Nigma победили iG в тай-брейке, но, если бы они были устранены, разговор, вероятно, был бы еще более жарким.
Это также вызвало вопросы, связанные с тем, почему Valve удалила предыдущую функцию захвата воспроизведения, которая была доступна в движке с исходным кодом, что позволяло ограниченную перезагрузку, если во время матча происходило что-то проблемное. Он был удален, когда Dota перешла на Source 2 в 2015 году.